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蛋仔派对
玩过
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

我是S6赛季入坑的中间没断过,蛋仔派对现在的问题特别多,但是可玩性也很多,有很多种模式可以选择,这就是它的优点,但它的缺点也很多,从玩家氛围上讲,很多意义不明的ID越来越多,风气越来越烂,说两句就开始骂,超燃竞技场,捣蛋鬼,惊魂夜,这类都是一样,巅峰里面,但凡队友失误一下就是二战,土豆服务器三天一发芽,两天长一个霉,补偿还越来越少,皮肤越出越多,网络问题也不修,特别是在巅峰,捣蛋鬼黑灯,惊魂夜新地图不夜楼,超燃竞技场角色开启终极招式时,决战房勾到人就卡,惊魂寻宝队里开到大金时出现的卡顿现象,不只是我一个人,我的朋友搭子都有这些情况发生,经常自己家里的,我们是5G,但是帧率只有几十,或者是只有几
竞技场角色加强越来越不平衡,属于暴力解决问题,这个角色加长的太超标了,下一次出个新角色更超标,等到钱圈够了,直接削到下水道当狗,再加上机制匹配不平衡,经常黄金段位匹到传奇(本人有幸体验过)牢九门加强,基本加强不到点上,要么就是加强普攻,要么加强的就不是主要攻击手段,轮椅横行,超标霸占竞技场,以暴制暴的制作方式越来越不能满足玩家,不听从玩家的建议,这个模式的风气只会越来越烂
惊魂夜的人屠对立已经堪比妖精游戏,逃生小蛋糕哭弱逃生弱,追捕老发糕哭弱追捕弱,从李温和四大海妖开始,就是以暴制暴,也是一样的,有了更强的角色,就派一个更强的角色恶心玩家,2v8追捕匹配人机增多,但想一想,这或许是侧面体现了巅峰逃生玩的人特别少,也不能一直骂网易的匹配机制,毕竟人数就是这样分的,追捕多逃生,少追捕匹配的人机自然就多了,平衡性越修越乱,现在骑手都是魔王三护,双矿,一报阵容,风气也是烂的跟💩一样
捣蛋鬼队友不听从指挥,乱拉人,乱刀人(是孤勇或者执法)我也有一段时间了,但回过头来看,风气还是老样子,官方还是不作为,新英雄越出越多,队友越来越傻,通常只有一个人带节奏,所有队友立马跟上,没有自己的思考方式,高端局去玩新手局,简直就是来炸房的,特别是匹配到好弹阵营,我见过最蠢的就是好蛋去帮坏蛋,两个人本来就是对立面的,特别是玩场外,虽然这些年里面越来越少了,但依然是最恶心的
巅峰派对是我觉得问题最大的,匹配机制,加分机制和这个赛季的主要风格都是很大的毒点,匹配机制,恐龙蛋匹配到无敌凤凰蛋,也能想一想,可能是无敌凤凰蛋的人太少,或者是接近无敌凤凰蛋的人太少,但也不能将恐龙蛋匹配到无敌凤凰蛋,你往里面多塞一个人机不就能解决的事,非要恶心所有玩家,恐龙蛋匹配到实力高强的玩家,活不到决战,无敌凤凰蛋也经常上演傻子克高手的场景 加分机制里是我觉得最恶心的,一般在赛季末打上超凤或无敌的时候,基本一局,如果你是第一名,也只能加不到十分,我说十分还多了,大概只能加4 5 6分,但凡是在决赛里死了,或在决赛前死了,都是扣20几分或几分,加分机制和扣分机制严重不匹配,导致可能有人一天玩十局,结果一看下来加了十分,扣了几十分,特别是单排运气成分极大,但凡失误一局,你可以直接退了,双排现在人人都会持久起步,四排更不用说了,踩头起步已成基本,但凡没有进前三,不加那1 2 3分,你就算活到决赛拿了冠军,也只能加三四分 还有这个赛季的主要风格是惊魂夜的,里面很多玩法,一些纯巅峰玩家都不知道,这样子联动,真的有在意过普通玩家吗?网易要是没有灵感了,你也可以去抄抄别人的游戏,这样恶心的也只能是别人,而自家模式和自家模式联动起来,恶心的就是自家人了,我也有很多搭子是纯玩巅峰的,几乎没有触碰过惊魂夜这个模式,这个赛季特别是积分图,很多玩家都大量猜出来,红色的是加大量分数,但是躲柜子这一类玩家视力不好或是观察力不周到时,就会被追捕一个雷霆大砸给砸死,你让那些高分段玩家怎么想,追捕一个雷霆砸,退出对局后自己直接扣20分
还有很多模式是我没有说的,不过我基本都玩过,缺点也是特别多的,官方再继续不作为下去,你的游戏也只能越来越烂,玩的人越来越少,说了那么多也是希望的能改进,也是希望想入坑的人先看一下这条,理解一下蛋仔派对优缺点

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2026/9/5
来自 华为BZT3-W09