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题材想法很好,头一次见这种的,先夸一下作者。
然后讨论一下问题。
1.关于士兵的晋升问题,目前我发现只能玩军校生路线,大头兵根本玩不了,民主评议应该是上级+同级+下级三方综合评价,但是大头兵只有上级,同级刷不了关系,下级更是没有,基本两年玩完很大概率是滚蛋的,希望增加一点刷同级评分的操作比如劝战友矛盾这些可以加一部分。
2.剧情扩展问题,希望作者可以考虑对应时间的国内的以及联合军事演习这种穿插,丰富度可以提升一下,为了不和谐可以考虑谐音字母这种方式,同时可以在后期增加战争摩擦这种操作,文字决断也好,兵棋操作也好,看作者哪个做着简单。
3.军种路线问题,目前所有军种一个模板,希望作者可以区分一下,比如陆军步兵、装甲兵,海军舰艇跟潜艇等等有不同的模板,参考上一条每个兵种有自己的军演等等,武警很尴尬的点是主要负责国内,很多都是执勤这种岗位,如果不进行删减的话,可以考虑增加国内大型活动安保、以及火车站飞机场这种突发剧情,以及国旗护卫队转解放军+武警边防转公安这种东西。
4.廉洁度问题,目前廉洁度是初始自带的,没有增加机制,大校以后想凭借三等功这些快速晋级卡廉洁度,然后贪污目前也不知道能干嘛,希望能推出相应机制。
5.立功受奖问题,目前没感受到嘉奖这些东西对于晋升的帮助,这个地方可能有点烧脑,可能作者可以考虑拉长一下时间线或者怎么样,毕竟太快晋级游戏时间大大降低。
最后祝作者越做越好![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
