玩久了会有点无聊。
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附上一点攻略参考。
开局会选择抓周物件,解锁任务路径不一样,但东西合成都无所谓。
木剑是最拉的,2金币,锄头好一点,5金币。所以选这两个可以卖掉。
小猪,2金币,来不及做也可以卖。
剩下的算盘、书卷都是5金币,因为没发现合成路径所以先保留。→可能后面会需要这个道具。
开始游戏后会生成一个小人、包裹和抓周物件,但有时候小人可能没出现画面中——双指缩放也许可以找到。但画布比较小,缩小后其实放的卡片也不多。
包裹里三张卡,如果没有水池、水果树和人就通通拖去回收换钱。大部分卡都是1金币,最便宜卡包是3金币。→运气差一点就会无下限循环直到冬季来临死掉。
水池10金币,开局没用,所以去换钱。
水果树把人拖到上面,就会产出三次水果后消失。
上方的进度条没有到底的话可以卖一些水果,然后开始做任务。
人出的概率没有很大,所以能留着尽量留着。
有疾病系统,在冬季容易感冒,所以越快做出火种、火堆和屋子越好。
卡多于三个,且有食物的前提下,
尽可能保留一个水果,获取了草和泥,就制作土壤。
有了土壤和一个水果,食物就不用担心了。
完成任务给金币,所以制作火种、火堆和基础小屋。
完成小屋后,冬季小人会自动进入小屋,生病有概率稍微不那么低了。→但记得位置离果树、森林、油田……远一点,不然小人就算生病也会过去工作。前期角落也最好别放,小怪容易出没。会死。
然后要努力刷小人、铁斧(攻击力比木剑高)、水和米。
刷出小人先生小孩,再给他带武器。
然后金币去4金币的抽卡抽,慢慢点,有概率刷怪。刷出草药就可以停了,目前草药没发现可以种植。
两个人就可以打小怪了(一死一活也可以),蝗虫只需要一个人,但自己死了就游戏结束,所以让别的小人打,另外小人单带武器也大概率能杀死怪。
怪掉落兽皮,两个可以合成衣服,有耐久。
药不要着急给小人吃,富裕情况可以,留两个药,防止小人被疾病一锅端。
刷出猪和鸡就可以给米吃,驯养它们。
猪一般,两只生三只,小猪会自动出栏,要抓,所以食物够没必要养猪。
鸡会无限产蛋,有了它基本可以不用种田了。鸡杀了会产出鸡肉,其他的都是肉,可以在火上做烤肉吃,也可以和鸡蛋一起做,省格子。
前期动物会乱跑,资源富裕可以做个栅栏放上去。→放角落里去,不会自动叠放,所以干脆留个地让它自己产出。
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在基本食物充足,冬季有小屋住,武器耐久够,草药2个起,小人3个起,就不会那么容易死掉了。再制作箱子,放在回收栏位置,回收物品金币就会自动进入箱子,可以省几步操作。
接着就可以做任务、开卡包,凑图鉴了。→别动最后一个卡包,大概率出敌对机器人,可能一个可能五个,全是敌对,小概率有没有用的硅。
非要开也无所谓,卡包放置在上方边缘开,机器人不能挪动,也不会动,用铁斧死亡次数堆上去(死亡装备会自动掉落),每攻击一次,机器人就会上去一点,然后渐渐挪出界面外,就看不见了。![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
其他注意事项:
1.鱼竿和水池和人就能自动钓鱼,所以让它离小屋远一点。
2.前期出怪,却没把握能打赢怪:把人挪远一点,靠近挪远靠近挪远,不碰到就不会进入战斗。
3.即使在小屋内也会生病倒下,优先救自己,倒下有概率直接死亡,其他人等冬天过了再救(也可以不救,死亡触发概率很低)。
4.噢,对了,农田可以半自动种米和小麦,蝗虫喜欢吃,蝗虫也能直接吃果树,所以嫌资源太多可以留一只蝗虫。
5.卡包开出上位物品不会解锁合成图鉴。
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总的来说就是开局循环抽卡,后期瞎猜猜出图鉴或者一个个试,试出图鉴。但大部分时间在整理卡。
所以说玩久了就会很无聊,重复性游戏。我开的图鉴很少,但金币涨的很快(尤其是有两只鸡的情况下,容易到卡片上限),死也死不掉,玩又不知道玩什么,就是不停地理卡,救人,理卡,救人,理卡,穿插一点猜卡牌。
对比起其他同类型游戏,这个游戏缺乏新意(抓周的特殊性实际游玩很难体会到),操作过于繁琐,只能说,如果论坛没有完整攻略就不要轻易入坑了。

