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不得不说类流放模式只要稍微抄一抄就是小精品,官方更新也很勤快,虽然目前有不少问题,但我想过几天或者过几个月就能看到船新版本了
💰肝氪度:没啥肝的,毕竟挂机,但是需要长时间挂机去换取收益,对于碎片时间玩的玩家来说可能很难有正反馈。
✍🏻建议:
目前技能数量少没问题,但是技能不平衡,目前灾祸在大部分升华占据高排名,这种盛况在流放之路2的第一个版本的曾见过,这类新游可能需要一个很爽的爆点技能来打开局面吧。
装备需要大量制作,但是前期的试错成本几乎无,通货的主要掉落以及机制性掉落和刷图被拆分为两部分但本质却都是挂机,并且没办法通货投资地图来收获更多通货就算只有前期不行这也很无力。
没有词缀资料库没有keys介绍技能描述也不够细致对于未接触流放之路的玩家来说这可能很难理解需要什么词条才能更好的提高dps,再加上词条下分也不够细致,比如伤害 暴击伤害 暴击火焰伤害 弓暴击火焰伤害 近期未造成暴击,暴击火焰伤害。
技能升级,启蒙这三个玩意儿升级太简单太便宜了,而且能直接购买跟送没有区别,技能升级需要的金币和整个金币系统都不太平衡,我没去领游戏群的兑换码那玩意儿就完全不够用,后面领了我发现后面领的那点也不够用。
技能背包,关于我必须嵌入一个能嵌入对应辅助技能的主动技能才能从背包找到这个辅助技能的问题实话说我跟困扰。
天赋撤回,只能一点一点的撤回每次都要点撤回的点 点撤回的方式 再点确认,为什么不保留流放之路的做法先点要撤回,再挨个选点一起撤回,而且挂机刷图的时候拾取掉落物还是啥会让这个撤回界面消失...最后我认为有点贵,建议设定为随等级消耗,哪怕一开始也收费,我想只要初始值够低那并不是什么问题。
