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诡秘之主
玩过
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可玩性运营服务画面音乐

附一个内测照片
付费测+公测高强度选手来了(官服选手,这边应该没显示游玩时长)我作为MMO选手+诡秘读者,玩的很上头。
首先先评价“逆水十六暖”。暖的部分仅仅为游戏中一个占比极小的玩法,这么评价只能说非常偏颇,现在每个MMO里都融了大量的小游戏,燕云也不例外,拿这一点打,燕云也同样不清白。(逆水寒我没玩过不评价,端游MMO不放到手游比对列)
至于是否逆水是否十六,我觉得应该是比较逆水的,但不太十六,我玩了一年燕云都是单机体验更好,燕云的多人体验我一直比较排斥,也没有大型PVP和GVG(至少第一年我没发现也没参加过)。
但这游戏真的很好吗?
我付费测发现有绑金的时候就觉得大事不妙。
但因为是诡秘IP所以我玩了。
让我打出4星的核心驱动力是原著线和支线。
原著线真的真的很好,我记忆力不是太好哈,先叠甲。我差不多诡游前3个月重温了原著,付费测的时候原著线给我的感觉就是一句一句的还原,鸡皮疙瘩都起来了。
公测后支线玩的更多了,美梦成真的戴莉和邓恩的那个度把握的特别好,今夜琴声温柔更是直接看哭了。每一个支线都很用心,作为原著党很喜欢。支线比主线好的非常非常多。
至于这游戏用心了吗?我觉得是用了的。
隐秘空间里那些一次性的关卡,制作性价比是很低的,但还是做了。
各类PVP和GVG的设计我觉得算有趣+相对平衡(职业感受还好,充钱强是正常的),我重新找回了团战的乐趣——对我来说,团战可能要追溯到诛仙2时期了,这几年玩MMO其实都会更单机/小范围一些,或者直接说这几年都在狒狒和燕云。
副本的差异化体验设计我也觉得挺好的,虽然不出意外的看到了狒狒的影子,但我相对宽容,我是觉得抄不丢脸,抄不明白才丢脸。这游戏能游玩体验很顺畅,加上有诡秘IP,我就愿意玩下去。虽然不知道多久,但起码要等到贝克兰德开放+原著+支线再更更
至于捏脸,我觉得千人千面,我看了动画也买过阅文的谷子,但诡游的脸我也能接受我觉得合理,不懂为啥那么多说脸感觉不对的,可能还是我太宽容了
打了这么多字已经看起来像快手孝子了,为啥还是4星呢?
这运营真的很癫,已经脱离神经病的范围了,纯贬义纯骂,这运营真有病啊,发那个小作文我真服了,从哪招的宝,我玩完内测想安利给同事,同事端着小作文出来我不知道说啥,真有病你们,真的。
但最近好像正常了,我服了。

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2026/9/8
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