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Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game
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游戏简介
这是一款由Iron Tower Studio制作并独立发行的等距视角回合制战术角色扮演类型游戏,老派的《Dungeon Rats》以及《The Age of Decadence》这两部作品也是由制作组制作的,因此本作在游戏内容和剧情上的深度可以说是有了保障,现阶段的中文翻译大体上也能充分翻译出游戏内的对话意思,游戏整体上的可玩性已经充足了,推荐老作品粉丝和对等距视角回合制战术角色扮演游戏感兴趣的玩家入手体验。
游戏剧情
剧情发生了遥远的公里2754年,主角永远感受不到蓝天下的阳光温暖,永远听不到树枝间风声,也永远无法在大海中游泳,这一切都因为主角不幸的出生在太空船上,注定了主角的命运将和他的祖祖辈辈一样,被束缚在殖民比邻星的遥远使命上,可望而不可求。
船上的糟糕的事情远不止如此,在漫长的旅程中飞船上发生了一场暴力政变,原政府被取缔,事情并没有变得更好,一方执政变成了三方会谈,主角将从肮脏以及除了自由别无可言的坑洞出发,在同伴乘客和争夺主导飞船的派系之间走一条险恶的道路,直到选择谁是同伴和谁是敌人!
享受的游戏内容
游戏游玩风格很有核爆RPG和辐射1、2等老游戏的內味,玩家扮演的主角从无名小卒开始,通过选择或者自设的角色不同的技能来决定战斗风格和对人方式,是一言不合拔枪相向、还是偷偷摸摸的潜行来达成目的、亦或者是用角色的三寸不烂之舌头来说服敌对方?这些行为玩家都可以自己自由选择,任务完成的自由度拉满且剧情体验也不错。
硬核的战斗机制
游戏战斗机制是经典且常见的老派硬核式回合制战斗,主角在战斗中往往面对的敌人都是人数、技能和装备上的领先,因此硬核难度下的玩家想要打赢每一场战斗是很有挑战性的,队友、装备、技能等级、特征、战术以及运气都需要考虑到,运气好骰子没灌铅时哪怕只要40%的命中率也能枪枪中,运气不好叠到70%以上的命中率也能空枪,有一种随机性的美。除了命中率、角色本身的闪避和负重也是必不可少的内容,闪避决定了角色能多活几轮的概率,越高生存能力越强,负重则是决定了角色能无惩罚地穿多重的甲,没有负重硬上重甲的结果是角色只能死的更快。

修改于2026/9/11
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