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斐夜

TapTap玩赏家
本来对开放世界快脱敏了,毕竟排队上线的太多,结果打开Tap看到了,打开B站又看到了,行吧,那看看好了。
省流总结:
和目前市面上的开放世界游戏大概率在玩法上有重大的区分,重场景交互,(应该)无切角色,可能不卖卡,后续优化适配是挑战。如果能尽快测试的话(确保不是PV欺诈),那暂时可以算是个未来可期。
目前信息很少,只有一个PV,结合自己看的感受+各路UP分析,说一说我的详细看法吧:
1、做了很多场景互动玩法(时停,磁吸,生石头等等),场景和打怪明显存在规避常规打赢boss通关的逃课选项。基于这点,为了让这些能力有发挥,大概率不会是数值游戏,而是实打实的玩法游戏;
2、看着有联机的配合,估计能玩出来一些不一样的,目前PV里能看到的就有互帮互助和互相坑爹的情况了,实际玩下来应该可能会有更大发挥空间。
3、PV里有一幕是看板娘拿着树枝打怪,不确定这个只是剧情演绎,还是真的可以捡个树枝当武器;男主武器比较多,看起来有可能武器可以靠捡。
4、没看到角色切换,期待个不抽卡。。。武器也别抽。。。求求了
5、比较担心实际的优化,如果能实现PV里的一些玩法,对机型要求应该会非常高…
6、不确定啥时候能够测试,如果今年内不测试,那基本就是PV画饼了。
