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阴阳师
玩过
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
成长体验运营服务

不知道有多少人跟我一样,在此之前一直都以为阴阳师已经没什么人玩了,都快凉了,毕竟九年的时间对于一款手游来说实在是太久太久了。可我下载回来一看啊,人家不仅活着,而且活的还挺好的。每月一次的新区预约人数都能稳定破百万,区内玩家活跃度更新频率那也是一点不输很多热门新游
2016年9月9日,阴阳师国服正式公测。这款网易原本打算用来征战海外市场的游戏,却意外的引爆了国内市场。现在可能很难想象一款卡牌手游竟然也要破圈,当年玩家甚至连游戏都不敢退。而且他可以说是从线上火到了线下,并且成功破圈。当年很多从来都不玩游戏的人都在讨论噬神呐、SSR抽卡,可以说是为二次元卡牌手游领域吸引来了大批的蓝海玩家。很长一段时间里,都是国内二次元原创IP的头,把交易2016年国内游戏圈话题热度能与之抗衡的可能也就是守望了。实际上,网易也非常的看重阴阳师IP的影响力。在九年里围绕着他打造了六款IP衍生作品
纵观网易旗下的七大游戏,连当家老祖梦幻都没有这个待遇,阴阳师的理想很丰满,现实却很骨感。除了摸巴类型的决战,平安京算是取得了不错的成绩,剩下的什么百闻牌、妖怪、屋、妖怪、小班都没能很好的继承阴阳师IP的影响力,以至于后续开放大世界类型的代号世界和虚拟偶像养成类型的代号idol都持续难产。在圈子内的玩家回顾呢,虽然依旧坚挺,但是论在手游圈子里的热度和影响力确实是已经大不如前了
阴阳师急需一款超高质量且玩法朴实度高的作品,将它重新的带回大众视野。现在的阴阳师新区给我最大的感受就是重氪高福利。一方面整个游戏的氪金性价比极低,几十块几百块,根本买不到什么东西,可能还不如一次活动送的奖励好。整个游戏最具性价比的可能也就是六块钱的这个十抽的这个新手礼包了。而且九年累积下来,虽然核心玩法没有任何的改变,但是噬神的数量那却是越来越多了。对于新人来说,经常啊就会抽到一大堆没什么卵用的垃圾SSR和SP.可与此同时呢,新区的福利啊也是非常的好。不仅预创建有一百五十抽自选,可以刷初始各种活动送的SSR御魂军影材料,体力欲,但也是让你拿到手软,享神养成难度。相比之以前大幅度降低,即使是零氪初期,也能够搞到不错的阵容,这让重客和高福利的对撞就使得玩家向两个极端靠拢。那要么你就是暴氪全拉满,享受有钱为所欲为的乐趣。要么你就干脆分逼不充白嫖攒一攒,只要是玩的时间够久,那PVP上也不会照克扰差太多。至于夹在中间的玩家充那点钱作用真的是非常的有限的,也许只能是让自己玩的稍微舒服一点
阴阳师这种魔灵的的游戏,可以说是既枯燥又有趣的。整个游戏最核心的PVE玩法,其实就是刷御魂在一大堆垃圾御魂和垃圾磁条的海洋里寻找一个个巧妙的组合。就拿这次九周年活动来说,那每天送玩家九百九十九次机会,自动战斗又有次数限制。浪算是你体力足够,想要拉满,那也只能是手动的在那点。最可怕的是点了一整天,最后刷到的御魂全都是垃圾,浪费了一大堆的金币和狗粮。生完一看,零提升,这要是放在别的卡牌游戏里,估计早都被喷死了。但是魔灵like最大的魅力,它就在于玩家呢并不需要重氪重复抽卡来解锁诗画,提升角色强度。只需要抽到一张啊,就可以通过干日常把角色拉满。克老最大的优势其实是可以购买更多的体力,去拼更多刷到牛逼欲魂的可能。但是最后还是要拼干拼运气。而作为一款以PVP为核心玩法的回合制游戏,这样的养成机制就很好的保证了玩家间对抗的平衡性
除了魔灵like其他的大部分回合制卡牌手游的PVP的。虽然有的也讲机制和策略,但是大部分情况下都是数值对轰。这也是为什么都这么多年过去了,如此落后的重杆养成玩法,还能够吸引到这么多玩家的根本原因。其实近一年也涌现了不少魔灵like的新游,但始终是没有人能撼动阴阳师和一气的统治地位。一方面确实在玩法上并没有什么有效创新,更多的还是单纯的换皮儿。另一方面还有不少游戏属于人心不足,蛇吞象啊,比这些老游还要氪。就比如前不久的一色,明明都把尸块拆出来了却,还要搞属性名作,那你不倒闭,谁倒闭呀?
其实我很好奇,网易现在对于阴阳师到底是一个什么样的态度?二零年左右520发布会的时候呢,阴阳师还是重点板块,近两年给人的感觉重视程度呢啊貌似就不是那么高了,好几个计划中的这个新友呢也都在搁置状态,这个IP还能有更广阔的未来吗?

2026/9/9
来自 一加手机Ace 3
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阴阳师
7.4
2天前 新版本更新
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