PVP资源可以有,但不要让不爱打架的人完全没法活。像城战、据点这种大型玩法,我能接受它给好奖励,因为那是组织成本换来的。但日常成长如果被强制绑在PVP上,很多休闲玩家会被劝退。能不能给不同玩家几条不同的成长路线,这点很关键。