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先说亮点:
1.竞拍,与铲铲选秀比起来,这是唯一一个更具竞技体验的点了,其他游戏逻辑全面不如铲铲
2.备战,不会卡备战区,不需要卡利息,运营难度比铲铲低很多,休闲属性更强
其他地方就全面不如铲铲了,下面都是不如铲铲的地方
1.战力:装备对战力的影响太小,就算拿不到合适的装备也不影响战力,战力取决于等级,这一点挺抓马的。
2.羁绊:羁绊不直接贡献战力,而是影响等级,这就导致这个游戏没法好好运营,变阵的成本远高于铲铲,结果就是公式人打架
3.装备,给的太少太随机了,常常一整把下来都拿不到合适的装备,且前期装备对战力的提升不大,无法配合运营
4.棋子费用,这里也是影响运营的一个原因。三块钱买的棋子甚至升过级更高费用,卖出去就一块钱,这导致前期根本就没有运营过度的空间,纯靠几个功能性棋子过度(牛魔、弈星),但这两个棋子弱得没话讲
5.角色参与对局,一定程度上影响公平性。如果是个辅助对局的定位还能接受,但是孙尚香一发子弹直接秒主C,比棋子能C多了,还有瑶那个雷霆粉色大肥鹿,我都不想说。
7然后就是准备阶段,时间太长了这一点不抱怨,因为要操作的内容比铲铲多,但是影响竞拍入场时间就很抓马,其他队伍早早两人准备好完且到竞拍阶段了,边道具边赚费,准备得晚打得慢的,就只能干耗着等别人抢道具,这是最抓马的,对局不是同时开始。
