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其实我很喜欢这个画风,而且感觉在某种程度上,应该是和纪念碑谷有相似之处的。
然后就是大家喜闻乐见的但是(?)
一,广告无法打开。不知道是不是玩的时间太晚了,还是别的什么原因,虽然我觉得广告挺麻烦,但是如果开发者没有收入的话,也没有办法完善游戏,所以对于看广告我是可以理解的。甚至每一关都要看广告,我也认了。可是打不开是怎么回事?为此我还重启了游戏,依旧没有办法(摊手)
二,远近建筑物的处理。远处的建筑物显得非常模糊,固然模糊有模糊的韵味感,但是我觉得界限应该要清楚吧。虽然只玩了前两关,但能明显感觉到建筑物都是一样的色系,导致作为前景或者远景的建筑物模糊的时候,就跟周围的环境融合在一起了。其实可以搞在一个色系里面的渐变,这样或许能够好看一点。
三,地图。在新手引导里面,貌似是有一个微光的技能,但其实这个微光,我根本不知道在哪里,走到哪里全凭直觉。我觉得可以搭配一个小的全景地图,来辅助玩家通关。
四,方向摇杆。走路的方向没有那么多,我更倾向于是一个方向键,确定上下左右就好,摇杆反而会让角色乱跑。
目前还没有玩到这个游戏的核心机制,就暂且放着吧。
给大家看看我觉得很好看的截图。





