玩过老鼠大作战很好玩,这游戏比老鼠大作战还上头。玩法机制新颖,作为同工作室作品,保留了策略深度。不过上手门槛高:初始难度曲线陡峭,新手引导缺乏对战斗机制的深度教学,导致初期挫败感强(如教程关卡难以通过)。资源循环卡顿:“英雄养成”与“食物消耗”在前期存在矛盾。玩家为了提升战力需要频繁对战,但食物获取效率低,导致被迫剔除英雄,陷入负反馈循环。改进建议:教程优化:建议增加可回溯的文字教程或自定义按键设置入口,降低学习成本。数值调整:建议提高前期食物的掉落率或设置保底机制,避免玩家因资源枯竭而无法体验完整对局。
但总的来说非常可以