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从一代一路玩过来的老玩家,本来对3D化的RO2还有点担心,结果进游戏第一眼就被打动了。画面从2D转成3D之后,那股清新可爱的童话味儿一点没丢——玻璃般透亮的眼睛、五根手指独立建模、连眼珠都会转动,怪物头顶还飘着表情泡,可爱到让我几次都不忍心下手打
配乐必须单独拎出来夸!菅野洋子操刀、华沙爱乐乐团参与演奏,这个配置在网游里真的顶配了。普隆德拉的BGM一响起来,DNA直接动了,很多曲子我挂在城里听都不想去做任务。
玩法上最戳我的是自由转职+双职业系统,战斗职业和生产职业可以同时挂着,玩腻了剑士切个工匠做做装备,技能点和武器都会跟着变化,养成路线一下就宽了。怪物卡片系统也 retained 了前作的精髓,五张卡槽慢慢解锁、多余卡片还能合卡升级,收集欲直接拉满。卡拉任务面板像扫雷一样一个个格子点亮,自由度高又不肝,碎片时间也能玩得很舒服。
副本和BOSS战节奏很快,WASD操作手感流畅,怪物AI在副本里是真的会让人紧张出汗的那种
。主线剧情由原作者李命进亲自参与打造,米德加尔特的故事在3D世界里重新展开,情怀和新意都给到了。
