很喜欢这款游戏,明末策略+卡牌,最喜欢的两个领域做的都挺到位,尤其喜欢每个战斗单位都有自己卡组且自动抽卡这个设定,个人觉得比单纯的摇骰子代入感强多了,期待作者早日发布正式版。
分享几点新手建议,帮助刚接触的朋友早日通关。
1、堵胤锡,第一真神,早拿早强大,前期升到2级就够,加1令牌和3级不耗中军兵力的1费骑兵,每个功能都超神;
2、前期资源紧张,用好3个储备格,好东西放里面过两轮就慢慢降价了;
3、用好整备阶段“征兵”选项,前几轮先把7个战斗位用兵铺满,商店里没出什么好东西就多出两队兵(两队就好太多了牌组卡手),中期合成时候有时会缺兵;
4、前期兵粮整备阶段优先找升级“整训”牌,“正规军集训”“精锐营集训”出必拿,没有合成材料就在储备位存着,将领牌可以到战功整备阶段再买,战功那边除了三件宝物全都是将领,买不了别的;
5、前中期战力提升靠兵种升级,后期靠加成和将领效果连携,兵种升级后面板属性上涨,自带一级二级的锋锐和坚守前期挺好用,后期连携更夸张,说几个个人喜欢的连携郑成功+张煌言(历史上的好搭档游戏里两人的技能合起来如虎添翼)、刘文秀+洪承畴(这两位历史上可没这么融洽,但游戏里非常互补)、堵胤锡+孙传庭(黄令牌绿令牌多多益善。堵神搭所有人,孙帅其实也搭所有人,特攻决胜卡牌,但是决胜卡牌好像部分功能和描述不太一致,有点混乱,所以比堵神略逊一筹);
6、中期用好整训牌里的“操练军阵 (名字记不清了,卡牌图鉴里居然没有)”优化主力部队的卡组,弓兵攻升满,步兵防升满,如果还有富余按骑兵攻、骑兵防/步兵攻的顺序升。这个游戏我最喜欢的就是这个部队卡组的设计,有一点一点培养主力军的快乐,关键是兵种升级卡组还可以继承,太爽了!!
7、“汰策”这张整训卡也很好用,前期删弓兵队的防牌,中期之后清理玩家牌库里的多余牌,自带的决胜牌中期中期之后可以删掉换成“灭”,玩家牌库里的攻防牌中后期都没啥大用了,攻防两端都用不上亲力亲为;
8、最后说一下特殊兵种,部分兵种我也没直接用过,看介绍觉得不强就没出,只说自己觉得好用的。精锐秦军(孙传庭2级送集训牌,后续建议再买一到两张集训牌,只要孙传庭在场上,每回合自己加1锋锐1坚守,自主成长的优秀兵种,不需要投入一个令牌,就会越打越强,比起来那个只加1锋锐的宝物弱爆了)铁人军(“郑成功”2级送集训牌,一队就够了,可以放在前排中间,可以替两侧前军挡伤害,优先升级营伍卡组里的防御牌,前中期有用,后期我也换成精锐秦军了。。)
9、另外还有就是对策之间的combo了,只说一个帮助我通关的,“全军听令:攻”+洪承畴入队带来的“以剿坚抚”,该回合稳定每队加1锋锐,洪承畴是一个低士气带很大负面,但是正面也超强的双刃剑,在有刘文秀加持保护士气的情况下负面等于没有了,就剩离谱的强。
