

要说哪款射击游戏最有记忆点,《Call of Duty® 2(使命召唤2)》绝对让人忘不了。时间能证明一切,这么多年过去,玩过的人依然会想起当年自己作为一个小兵第一次朝敌人开枪的感觉。
这款游戏最绝的就是让玩家能感受到真实战场大概是什么样的。玩家可以从苏军、英军、美军中选择,从普通士兵开始。这些其实没有什么特别之处,就是跟着部队往前冲。叫得上名的战役让人身临其境,队友也不是纯摆设,也会有那么几次高光时刻,加上时不时屏幕会震一下,还不知道炮弹从哪飞过来,炮弹就到了,完全就是我在哪、我是谁、我要做什么的感觉,这种刺激回味很长时间。拥有最朴实的玩法,没有个别同类别游戏那种花里胡哨。就是最简单的栓动步枪、冲锋枪、手榴弹,让玩家感觉好像真实自己在打枪,没有复杂的配件和瞄准,就是主打一个莽。最有趣的设计就是自动回血,找到掩体,往那一趴,坐等满血,省去打绷带、补血,还有各种状态的操作,现在看也不过时。
最牛的就是三条主线,不一样的选择,不一样的玩法,全部领略,满满都是记忆。
不过该夸就夸,还是有槽点的。
作为老古董,人物建模、贴图,和那僵硬的肢体,加上聪明的队友和比较固定套路的敌人,闯关难度直线下降,只要找到敌人的规律,清理区域,推进关卡完全不是问题,没有开放性游戏的自由度那么高。
不过换句话说,如果玩家对二战特别感兴趣或者对该系列制作感兴趣,想了解历史,了解作为一个小兵的归宿,《Call of Duty® 2》还是很值得玩的。没有那些花里胡哨的操作,就是纯纯的战斗,去领略到底什么是战场,3条线打下来,就像深度参加了一场纪录片的拍摄,像一个战地记者,参与每一场战役,记录每一场战役。每一次的成功都是因为玩家,而玩家就是引导胜利的核心,情绪价值直接拉满。想入老坑,推荐新手还是从简单开始,感受本作的内核,可以是一段历史,可以是一场战役,可以是一段高光时刻,如果想试试,这款老古董应该不会让人失望,放到今天还是能打的。

