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猎异者
玩过
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运营服务画面音乐可玩性

【不是哥们,你终于快上线了!】
这款游戏怎么说呢?关注了起码快两年了,之前是玩了它们的前作比较感兴趣就进了制作人的群,然后就了解到这是它们的新作,看上去非常不错,当时就说等游戏上线就支持一下,没想到这一等就是两年啊!
【拯救异族的猎异者?】
《猎异者》与制作组的前作《异幻之梦》并不是同一个题材的,前作为类银,而本作只是单纯的2d横板动作游戏。不过二者画风都是比较精美的,在我这里算是加分项目。看到游戏名字以为还是猎杀异族的剧情呢,结果没想到我们的任务居然是“寻找明日之花变革的真相,拯救异族!”拯救异族的猎异者?这不是胡闹吗!
【战斗爽!!!】
游戏采用的是关卡制度,有着普通和挑战两种难度可以进行选择。不过你还真别说,这代做的真的比上代要爽不少,角色初始就有着2段跳、冲刺,还有着3种不同的技能(战技)可以释放,不过需要注意的是技能的释放需要消耗蓝量,蓝量则是通过普攻进行恢复的,冲刺也不是无敌的,而是需要消耗赤羽来抵挡攻击,赤羽随着时间进行恢复。游戏内还有着等级系统,升级后除了会获得天赋点,能够在天赋页面进行加点对角色进行强化外,还能够直接回满状态,跑图的时候可以利用这个机制卡一下血量。除此之外,还有着装备、伙伴、连击系统,值得一提的是这个连击系统,因为本作中有着伤害会随着连击次数的增加而增加,这个还是比较爽的,直接化身为奥拉夫,越砍越强。
【体验感拉满】
游戏整体体验下来还是非常的爽的,手感还算可以且战斗难度并不高,这里我是比较推荐用手柄的,因为个人感觉要比键鼠体验强不少,键鼠的话,手感怪怪的。游戏另一个加分项应该就是有着大量的手绘背景、动画和漫画来展开剧情,还有就是各种演出也还算给力。不过由于目前体验的是demo,只有着第一章的内容,所以会有部分很糙,比如目前没有地图、可探索的地方不多,然后就是冲刺的无敌的cd较长,这点我认为正式版可以优化一下,毕竟本作主打的是战斗爽!

2026/9/19
来自 Web 官网