首先 这款2026年的今天上线国服的游戏实际上是十二年前 也就是2014年发行的 中途通过了国际服十余年的打磨和运营 很难以置信的是 通过这么长时间的打磨沉淀 最终呈现出的作品质量并没有想象的那么好
这款游戏的玩法非常简单 就是5+1色的消消乐 通过策略消除来给己方的对应颜色角色充能 然后择机释放技能来进行战斗 算是三消作战类游戏的鼻祖 假想一下 你是一位小卖部的老板 你的生活大部分时间都是在刷抖音 百无聊赖 这个游戏你如果开始玩 战斗内容只有三消除 你拿着手机 食指在屏幕上划动 一晃十年过去了 你的小卖部还在 生意还是那么好 而这个游戏 你还没毕业 都还在玩
简单 无脑 粗暴 耐玩 是这个游戏最大的特点 以及战斗过程中的策略性权重足够 并非单纯数值碾压(前期氪金能碾压一部分 但是随着时间的推移 玩家游戏进度的成长 数值也会慢慢堆上去)
好了 这就是这款游戏的优点 能玩耐玩 无聊打发时间的佳品
下面来讲缺点
1、游戏内有上千张不同的角色卡 以及主角的职业30+种 可搭配的武器也很多 最终N选4可形成的构筑用ai一算 大约是上千亿种 但是其中主流的强力构筑也不多 这游戏十年的沉淀最终产出来一只手都能数出来的国家队阵容 可能是玩家本身不愿意在庞大的英雄海里去琢磨发掘 并且目前的主流国家队有着清晰易得的来源 如开荒期三手段绿锤队 不要太好用 但是问题来了 如果一位玩家 前期在没有接触到游戏社区或者加入社群的这些攻略信息 不敢想他的游戏路径会遭遇多少困难 简单地说 游戏内非常缺乏玩家入门后的游戏指南 过度依赖攻略社群传播 有人指点一路平推 靠玩家自行摸索寸步难行是游戏目前的客观状况 现在是人少 运营和一些为爱发电的玩家能照顾过来 如果游戏体量未来发生膨胀 社群运营能力是支撑不了的 客观地说 现在是2026年 不是2014年 这是一个买量的时代 花钱打广告 买流量 换来的玩家 里面会有一大波因为前期缺乏核心攻略信息而流失 这不是玩家的问题 权重倾斜或者是用更完善更专业的方式确保(尤其是游戏内)攻略信息的传播 是游戏公司面临的问题
2、由于该作发行于2014年 采用的美术和UI框架都是十年前的 从设计美感上来说肯定是不及格的 古早画风就不说了 上千余英雄卡牌 筛选功能一滩狗屎 各种场景的队伍保存每次都要重新点 (它不是那种你保存了1-N号队伍构筑 在不同的场景让你选择 而疑似是不同的场景有N个队伍让你去保存 非常复杂 体验非常糟糕)国内游戏“百分之一”几乎照搬抄袭了本作的游戏内核 只不过换了美少女皮 UI框架也做了更新优化广受好评 希望厂商能多学学
3、氪金的问题 很多评论和讨论下争得也不少 个人意见 首先这个问题的核心是你怎么看待这款游戏?
如果你只是一个日常百无聊赖除了刷刷抖音看看短剧 只是想找个简单的游戏玩玩消除打发时间 那么你氪金与否其实并不重要 推不过关卡但是还有别的项可以去打去肝 你始终不会缺乏游玩的空间 累了退 闲了玩 并且本作基本上是弱单机模式 没有焦虑和进度压迫 用官方常用的一句话来说“我们游戏不氪金也能获取所有资源”对 这句话没有错 但是他没有告诉你这个过程是多么漫长久远 就像是你去问“广州到北京的机票和动车票贵吗?得多少钱?”官方告诉你:“不逼您买的先生 不花钱走路也可以到的” 他骗你了吗?没有 这是他的营销话术罢了
如果你把这款游戏当成养成挂机放置类游戏 偶尔自己操作玩一玩 把游戏内的资源获取和英雄成长当作多巴胺来源的话:你不氪金是不可能的 尤其是自动战斗这一块 天量的材料/金币/钥匙/资源 如果靠手动 怕是你在设备屏幕上天长日久划出指头印都肝不出来 只要你正常持续玩下去 自动战斗的月卡是少不了的 价格也不算便宜 36块 比很多(几乎是所有)游戏的月卡都要贵 年消费来到了432 客观的说 这个游戏的内容和品质 完全配不上这个价格 另外自动战斗的行动逻辑也是焊死的并且不够智能 另外 这游戏最诟病 无论氪不氪金都非常恶心的一点:无处不在的跳脸礼包 实在是太烦了 打过试炼的玩家肯定知道每过完一次小关就会跳出来的购买页面会有多恶心
所以关于氪金问题的个人总结:只要你氪金 哪怕是最最最基础的自动战斗月卡 和0氪就是走路去北京和坐车去北京的区别 是 能得到飞跃的游戏体验减负 但是价格嘛 个人认为砍个半才算合理
4、游戏本身的一些缺陷 主要是工会 工会作为一个提供不少的战斗属性权重的支持单位 是一个玩家非常重要的战斗力来源 但是工会的奖励和捐献机制却在加剧游戏生态中的马太效应 这种机制把正常的“休闲”玩家排除在了体系之外 2026年的今天 很多游戏公司在设计游戏玩法项目的时候都会考虑怎么去避免马太效应 无论是平滑化排行榜奖励或者是在一些资源分配下 弱化强者一方的奖励权重 而宝石战争的工会系统却反过来强化和扩大这种玩家之间的差距 弱者将会因为自身的原因加不到奖励丰厚的工会 资源获取也变少 越来越大的差距和挫败感 只会让玩家弃坑的可能性越来越大
5、希望运营的公司稍微专业以及正规一点 2026年了 不要再在游戏评论里刷一些一看就是复制粘贴的没有活人感的广告语式的五星好评了 这不是你游发行的2014年 玩家们都很聪明的 都能分辨 官方账号还顶着个人生活照在像机器人一样复制粘贴 请个专业客服很难吗 哪怕智能一点的AI都行啊 不如专心收集一些玩家的建议 优化一下现在的不足 提高玩家的留驻率和长期活跃的充分理由 你可以不要玩家的口碑 也可以不在意玩家的意见 但是游戏公司的目的是赚钱 不是开慈善会 游戏公司赚钱 理所应当 没有人反对游戏公司赚钱 但是要让你的客户掏得舒服 自在 而不是按着玩家的头逼着充 更不是不顾自己的吃相把自己当乞丐蹲在这要饭 这个游戏最想不通的可能就是为什么某分之一游戏明明是抄我的 为什么比我做得好 玩家多那么多 赚那么多钱 还比我口碑好?如果想不明白 你游的未来也不太可能长久 最大的可能性就是靠一些小社群营销暂时活下去 没有新鲜血液 留不住玩家 最后慢慢走向冷淡变成路边一条被人遗忘在互联网的角落 2026了 加油改变吧
目前游戏进度主线推完 属城推完 现在在肝试炼 206级



