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开门见山:游戏不错,推荐所有人玩玩试试。
下面是几个无伤大雅的小建议,基于个人体验的,作者改不改都行:
1、首先就是装备背包。不知道作者有没有在做,但是我刚才玩的时候是没有武器类别分类的,买多了之后再找武器很麻烦,得看半天。
2、世界地图设计。作者有做好几个主城,但是每个主城都是从新手等级难度打起的,一直到次高难度。我刚才玩的时候是先把临海通完了再去的别的,因为我以为其他的主城是高级别地图()。
这个感觉不太好,这种文字游戏还是以线性难度地图为主比较好吧,多搞了几个主城感觉同质化有点严重,除了花钱买武功没啥玩头。
3、大道。说实在的我没玩到这。除了解锁了三位一体,天阶功法之外,我都不知道大道是啥。刚才在游戏里找了半天,也没找到相关的描述,没有情报自然也无从玩起。我猜应该是把某个类别的技能都升满?
最后,作者搞的彩蛋很赞,笑死,也是玩过燕云的人,支持了!
