一个只做完了天赋系统的游戏,局内毫无操作性,策略型或随机性。稀烂且莫名其妙的索敌机制。三种绿色叠用,字体贼小分块区域信息利用率低的ui。没有特征性功能性的兵种和基地。把天赋开差不多基本就结束的游戏寿命。