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暴食狂欢事件纯垃圾,没有一点加成,就是单纯地持续生成行星,毫无意义
双重打击和弹幕也没啥用,除非把行星数量、半径全部拉满,否则玩家的输出根本比不上采矿机,玩家唯一的作用就是维持倍率
爆炸行星也没用,也要把行星数量拉满才行,而且爆炸行星的升级费用很高,即使升满了概率也很低,性价比非常低
以上双重打击和爆炸行星没用的原因都是行星密度太低,行星数量满级是50,通关的时候估计就升到30左右,根本没有增量游戏后期应有的快感
行星质量是个阴间技能,质量升满太容易做到了,如果每次升级都只给行星质量加点,很快就升到7级了,这种情况下输出根本无法匹配彩色行星的血量,而且采矿机还追不上彩色行星。而行星没有被清场之前是无法刷新新行星的,就会出现清不掉彩色行星赚不到钱和经验升级的困境
