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一个成年男子能徒手打败什么
玩过 66 分钟后评价(总时长 66 分钟)
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难度不算高,建议多出点新内容,比如可以在防御流派里增加反伤技能(给予一定的惩罚,不然防御流派太强了,比如反伤和轻伤不下火线这种无法共存,比如只有真掉血才触发反伤),还有吸血流派,破甲,减对面攻速等等。
是不是中后期可以转成某个特定流派,比如将攻速回归到初始攻速,增加大量攻击力,或者附带真实伤害,叠毒,叠拍拍熊被动(越打越痛)等等。
目前的内容确实不多,但游戏性还是挺不错的。另外是不是可以准备一些技能(开局进入CD)这样也能避免玩家是全程观战,没有参与感,比如进入游戏5秒后,可以使用技能眩晕对面1秒,对BOSS无效这种。

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修改于2 天前
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