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玩过 14.2 小时后评价(总时长 38.1 小时)

很难说好,
三个不同功能的方块地位不同,看起来选择性多,有可玩性,
但游戏的难点只有一个,基本会有一个AI前期不会被攻击,独自抢点,另外两个AI相互打架,等玩家发育一般充足的时候,地图上大部分都已经被抢点AI占满了,
难度设计有4个,玩的多了感觉像是难度越难,抢点AI前期抢点速度就更快,
虽然可以通过让AI溢出的方式赢,但基本上每局都在做这件事,游戏总体来说很难说好,但又确实比纯粹的站点游戏有设计,只能说可惜了想法,

2026/9/23
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