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感觉从过年开始运营已经找到新的路子了,那就是尽全力服务于属于少数的富哥们,抛弃了大基数的穷哥们
我真的想问问运营,你真的清楚你们家抽卡的成本吗?一个角色+专武不欧不黑得130抽左右,一个体系队普通月卡玩家都要半年才能组出来,而你们游戏一年就是一个大版本,更新新世代的体系与数值
虽然说一直玩的话拿点基础星声没什么问题,但是这这种更新速度下,角色的组成成本和保值率直接就烂完了
现在卖号除了新的高链c,只要差一个大版本直接就是不值钱,比起动辄大几百的成本,卖号10块钱算一金都是不错的了,原本这些问题2.0时代还没完全显现
现在3.0非但没有修复反而是变的更严重了,体系越来越多,新角色之间抢位置,老角色各种防,喝汤都不怎么能喝到
角色成本高是一方面,抽出来没地方用也是一方面,养好了平常也不拿出来
随着角色的越出越多,声骸养成的缺点也是越来越大
每个新角色都有自己的专属套装,互通性越发的差
策划不想着解决这种越埋越严重的大雷,而是图着省事一味的路径依赖
或者有人会说声骸现在可以调属性了,但是个人觉得声骸问题非但没有解决反而更恶心
一个普普通通的洗词条的道具直接被策划搞的那么金贵,原本普通玩家长草时还可以刷点自己xp的角色声骸,满足一下自己专推角色的成就感
现在声骸可以洗词条以后,普通玩家直接洗不起,刷了几个月一两年的高练度声骸,人家氪佬直接爆米随便洗洗就是普通玩家纯靠随机一辈子到不了的高度
这原本关于声骸方面,对单推xp党唯一的动力和成就感也被策划为了爆氪佬米直接污染了
我说现在声骸养成除了骗骗顶氪冲高评分的米,对于普通玩家还有意义吗?
现在刷声骸又累又不出货,出货也是低词条,比不上人家锁词条刷的一根,那上线能干嘛?
一个版本看5-6小时剧情,然后爆米对着角色建模发呆吗?![[表情_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/e1e1b4338e93daed92ef8caccc555f42.png)
