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不问凡尘
罗密欧与猪过夜罗密欧与猪过夜
罗密欧与猪过夜独家记忆
TapTap 2025 年度玩赏家
玩过

这款《不问凡尘》是一款有着修仙题材的互动影游+回合制战斗的AI游戏,影片方面就是由AI生成的剧情影片,而且在AI的加持下,修仙题材的天马行空的想法和实际的落地效果其实也就是现在这款游戏这样了。游戏开始是玩法的全面介绍,像是互动影游的选择会有善恶值的增减,合制战斗有提示辅助,而且回合制不要考虑什么连贯性,玩着感觉还行。
在玩家所操作的角色被闻人非背刺的剧情之后,被路过的仙子所救开始了轮回重修的过程。在玩家一顿自定义之后,男主的重修生活开始了,不过就是这个救下男主的仙子,穿着打扮也是仙气飘飘,不过在救了男主后交代一些前期的注意事项没说几句话就走了。
因为游戏的主线是报仇,之前是修仙被人暗算,虽然是被人救了但成凡人了,想要复仇唯一的途径还是修仙。不过还是要按部就班来的,以接任务、完成任务,杀怪啥的,杀怪可以看到怪物的掉落情况。而且修仙也讲究个机缘,这没有机缘怕是一辈子就这样浑浑噩噩下去。基本就是剧情和养成这块。
之后可以看到无论是大地图还是城镇的场景,都是AI生成的图,再放上一些地标建筑啥的,有事件也会在地表有提示,完成事件需要体力,以及和AI的对话。如果能很好地完成事件,给予的奖励也都是不错的,像是根据选择会提升对应的数值,还有各类物品道具,比较实用的就是各类功法。而且场景中还有不少可以互动的地方,也就是在角色扮演中常见的搜刮,也能找到不少东西。
剧情方面在AI的加持下,修仙背景、斗法,无论是充满玄幻的场景布置还是充满想象力的战斗画面,华丽流畅的镜头更是无懈可击,看着就觉得刺激,这回真是把眼睛看爽了。如果是用传统的方式,怕是这些特效分分钟就能让小厂破产。
总的来说,从《不问凡尘》这款游戏可以看出来AI真的是以肉眼可见的速度在快速的变化着,而且这类仙侠题材的剧情其实也很契合AI的,AI在画面表现上也是可圈可点,最关键的是,成本压下去了,这内容也是实打实的提上来了。而且不同于之前的AI游戏,本作可以说是在使用AI的情况下做到了最好。

2026/9/25
来自 Web 官网