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简舰击SimpleShipStrike
玩过 9.1 小时后评价(总时长 12.2 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

非常好玩,
🎮可玩性:有多个不同类型的舰船,也有各种各样的武器,可玩性非常高
🪢策略深度:游戏前期发育较缓(可能是我不大会玩),通过选择不同的事件来决定游戏的进程
游戏内的交互做的挺有意思,也有自己的成就系统,玩家利用金币,几乎可以买到任何物品,也有些特殊武器(应该是还在测试)可能会刷不到
非常推荐,用于休闲
⚖️平衡性:前期怪的属性与自身舰船有点不匹配,
后期刷装备起来后,平衡性相对还好,不是很超模
自己提一点小建议:希望能把航母和两栖攻击舰做出来
航母
| 舰艏 | 2 | 防空/反导,
| 舰核心 | 1 | 舰岛 指挥 |
| 中部上层 | 2 | 雷达、电战、防空指挥
| 船尾 | 2 | 防空、反潜
| 飞行器 | 6 | 航母灵魂,
两栖攻击舰
两栖攻击舰别按“小航母”做,要按“能立体登陆的火力/运输平台”做
| 部位 | 格数 | 定位 | 适合放什么 |
| --- | --- | --- | --- |
| 舰艏 | 2 | 防空 | 反辐射、近防
| 舰核心 | 1 | 登陆指挥/动力/医疗中枢
| 中部上层 | 1 | 区域防空 防空雷达、电子战 |
| 船尾 | 1 | 反潜、防小艇贴身
| 飞行器 | 3 |
突击直升机 + 1武装直升机 + 1预警/电战/无人机 |
| 坞舱/登陆 | 2 |
气垫登陆艇、两栖战车
希望作者能做,当然,改进也可以,因为我也不清楚具体的数据
这个显示可能有bug,玩了九个小时,但游戏内却显示5个多小时应该是由于更新
下面是我自己有关的一些图片

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2026/9/25
来自 华为HED-AL00