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造物工厂
玩过 7.3 小时后评价(总时长 84 小时)

游戏很推荐,提供一些建议希望采纳,想到一个写一个
1.非常重要的一点就是产线多就会卡卡的,需要优化
2.ui如图1所示,可以吧背包固定放左下或者右下角,其它几个侧键进行折叠,可以把折叠放背包旁向上折叠,或者左右上角。画了个简单图可以参考。向上折叠按键可能会因为打开背包导致误按,仅供参考
3.放大与缩小键支持设置隐藏关闭,有些占用空间
4.支持所有卡牌进入垃圾桶。可以在设置或天赋树新增一个按钮,把必须保留一张资源卡的代码改写成检测到没有资源卡时可进行补助。点击申请补助可发放。记得做好提示说明
5.长按文字会有文字选中功能,如图2,优化下吧
6.个人喜好,希望做成软件下载进行游玩。字体喜欢楷体
7.画布,图3参考,打开画布后会显示压缩产线,在画布中再打开画布将上个画布的文字向左移,两个画布之间加个小箭头,再打开画布再移,依次类推,这样可以数自己打开的是第几层画布。返回上层画布的按钮可以改成小箭头,压缩画布的文字再向上移动一点,以此扩大中间面积
7.图4圈中的部分,这些按钮ui使用有些不便,一是较为容易误点。二是有些不清楚作用,需要尝试才会了解。还没想到优化建议,再玩一段时间想想吧
8.蓝图分享本地蓝图库,建议改成上下滑动,而非上下页
9.图5的文字提示,在生成代码页面不会显示文字,返回页面才能看到,待优化。且蓝图相关的似乎发现了却不明确的bug,待我再玩玩看
10.希望增加新内容
11.在产线相关加个撤回与回撤功能,比如误点断开链接撤回给它连上
12.产线,每个卡牌的链接线弄成左进右出,虽说有个小箭头但还是看着不方便
13.卡牌堆叠弄成直上直下或者横着,不要斜着,斜着很占用空间

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修改于2026/9/25
来自 Vivo IQOO Neo10