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汉家江湖
玩过
推荐:
可玩性成长体验
不推荐:
运营服务画面音乐

新入坑7天,有点着急进度充了几十。从我玩过的武侠游戏比较来说,属于是不肝不氪的那种。更新,bug满天飞
🤺战斗方式:
类似于烟雨江湖和逸剑风云决,可以自动可以手操,但是比烟雨江湖不足的是他自动切手操不能单独角色切换,只能整体开关,这是他的缺点。
🧚🏻职业/兵种搭配:
非常多样,为什么多样呢?因为它和逸剑风云诀一样,属于是零成本切换角色套路,完美返还,非常适合长期玩的或者是零氪的,微氪的。这一点就是优点,比烟雨江湖强多了。抽卡是快乐的,和烟雨江湖那种直接买的比,还是有抽卡的快感。而且角色够多。
🏹代入感:
这个汇到剧情评价一起吧,一般般,有好的有差的,有点印象的好剧情就是强调和平和向往和平正义,没有把所有北方角色往邪恶塑造。
我还没有打通主线,和烟雨江湖80级以前的主线支线相比,还是太差了,文本细节不够,代入感也不强,但是比较简单,可以直接点选项,烟雨江湖就是已经难到你需要去查八卦,学会或者是看wiki对着玩。
对比逸剑风云决,那更是差了,大家都在骂的是,为什么要在那个雪山放过前期BOSS,故意刀我好郡主。然后那个公孙的塑造,就跟一个眼高手低的角色。但是公孙的那个军师白毛好强,感觉有子房,景略的感觉。
然后我自己还骂那个支线褚十五的NPC儒剑。明明就是背叛了同志的小人,主角还理解他说他有苦衷。敌人还没对他用心呢,也就威胁了他一下他家人,就全盘托出。明明就是背叛了别人的小人奸细,最后还被原谅继续当大侠。
⚔️世界观:同上。
🎛️数值合理性:还好,也就几十万,没有飙到那种上亿的像暗黑破坏神和那个暴走英雄坛一样,跟逸剑风云决的数字差不多。
🌃画面音乐:
烂,全是bug,做着主线或者支线,做着做着就会黑屏,只有对话框,这么多年了,和烟雨江湖同期的游戏,我看大家都在反馈,没有修。
🔖运营服务:
烂。
🎮可玩性:
怎么说呢,他和烟雨江湖最类似,但是两个侧重点不一样,烟雨江湖侧重PVE单机,剧情代入,细节做得很好,虽然烟雨90级以后的剧情做得不行,没多少侠义感。
他这个游戏主要是侧重于PVP和暴走英雄坛类似,很快可能一周就能PVE毕业,然后后面都是玩PVP,我可能不会去玩他的PVP吧。

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修改于6 天前
来自 Vivo V2505A
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汉家江湖
8.6
8月19日 新版本更新
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