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冬日树下的回忆
玩过 72 分钟后评价(总时长 5 小时)
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可玩性运营服务画面音乐

这个游戏给人的情感冲击力很强
我是先在网上玩的旧版本,里面有很多情节有问题,(包括逻辑漏洞和梦境线与主故事线割裂的),新版本明显改进了很多,伏笔、悬念、铺垫都很好,是一部真正意义上的“优秀小说”。
虽然发这个帖子的时候新版本我尚未玩完,但玩旧版本的经历和看其他人的帖子让我觉得这部作品最大的一个特点就是,它牢牢地抓住了读者的“情感联结”,读者会随着人物的走向,时而感到温馨,时而揪心,对女主的“二失三得”,大起大落更是让情节跌宕起伏。看到第二次主角失去女主的时候,让我联想到的是《瑞克和莫蒂》中恐惧洞的经典台词:幸福是一个陷阱。每次主角好不容易拥有了女主,确一次一次要面对将要面对失去她们情景,更让我觉得,幸福终将结束,它只会带来面对失去的痛苦。但看到最后,我突然觉得,幸福更是一种过程,更应享受当下,感受它的美好
初次玩冬树下的时候,我选的是那个“好结局”(就是言叶那个),主角失去了小忆,但身边又有言叶陪着,有些人可能觉得这个结局也不错了,但个人更觉得这种结局更加意难平,给人一种“遍插茱萸少一人”的感觉,就像盈月一样,饱满但并不圆满。当然,视觉小说给我带来的感觉就是没有纸质书一样更能让人静下心,去感受小说中的情节,作者的构思之类的,当然最大的优点就是能自主放音乐,有音乐的伴奏共情能力会强上许多,同时视觉小说唯美的画风给人的视觉冲击力更强,这也是我关掉音乐换上《难得真兄弟》之后的感觉(也有可能是二刷的原因)
(以上纯个人见解,不喜勿喷[表情_祈祷])
(PS:佩戴耳机播放难得真兄弟食用更佳)(bushi)
(PS:话说男主真的不会被电吗)
很期待AFTER能更快上线~[表情_开心][表情_开心][表情_开心]

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修改于2026/9/27
来自 Honor Pad 7