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在占地类型,这算是我玩感最好的一款游戏,困难难度相当具有挑战性的,在我玩过所有的占地类型算是第二高的,并且和 AI的博弈很舒服,不会出现互架,谁也打不进谁家的情况。AI也很强但并非只有背板才能战胜,只要手速和观察达标八成都能赢,但是在困难模式下,三个AI总是会开局就被吞掉一个, AI的牵制力做的太差了,导致经常要打一个小AI再打一个大AI,而且小AI不会考虑大AI的威胁性,总是会来打玩家,试一下能不能加个代码,在一方过于强大后会优先攻击强大的一方,1/4打3/4真打不过,1/3打2/3也只赢过一次,还是在正方形套2个三角和好几块地的优势下绞肉了好久。最后给一点我玩过最难的占地游戏的优点的建议,可以出一个胜率榜或者是积分榜,可以根据自己的胜率和场次查看综合排名,或者出个联机模式。
