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满分作品,游戏可玩性和高,画风也很不错,这边有几个小建议:
1.新秀以及评分问题:潜力高分的太多,培养成本太低,随便培养两三个赛季的新秀都可以超过很多巅峰期球员了,这样自由市场几乎都用不上,夺冠太容易。建议平衡球员评分,成年的球员建议看赛季表现来改变球员的评分,避免赛场时间都用来培养新秀,新秀不应该只有加分,也有很多水货状元,或者昙花一现的,这才是选秀的魅力,可以增加一些简单的新秀基础数据,比如体重臂展弹跳,球探的作用可以稍微增加。
2.阵容问题:球队的名额太多,建议改成15人大名单,多余的球员可以下放发展联盟,增加裁员功能,阵容的合理性很重要,以及球权的分配,不能靠简单的堆积高分球员来获胜,提高教练的重要性,以及低评功能性球员的作用。
3.薪资问题:球员薪资功能太单调,都是一口价,这方面可玩性很低,建议增加球员谈判功能,薪资不能单方面看评分和年龄,球员可以适当选择降薪夺冠,以及打出表现的球员可以适当选择加薪。
4:媒体以及更衣室士气问题:士气的影响太低,球员既不会逼宫也没有更衣室矛盾,可以增加球员的性格特征,以及士气的重要性,媒体事件也是几乎没有影响,媒体可以适当报道一些球员的高光表现,以及球星的转会,状元大热门等,可以增加一些意外事件。
夺冠太容易了,加强其他球队的培养能力和运营能力。
