

《字趣》一款用字来代替关卡里各种物品的跳跃类游戏,在这里墙壁是不画的,直接用“墙”字来显示,陷阱也是直接用“刺”“鬼”来代替,这些还都是基本的,随着游戏推进,还能够自己选中并修改同音字、组合汉字、获取一些汉字道具并拖拽使用,特别是风场,真的是一个很有用的道具,哪里太高跳不上去就可以直接把这个字拖出来使用,还能自己控制方向选择关闭或者是启动。
亮点——
可以把字修改为同音字的设计真的很有意思,遇到拦路的字,可以把“凤”变成“缝”,就可供人穿行,“鹿”在游戏中的定位是怪,但是也可以选中,把它变成路就能无伤通关,如果实在不知道怎么通关,还可以点击帮助,里面有通关提示。
后面解锁了多音字、反义字技能之后,游戏的走向就不只是普通的平台跳跃了,还会考验语文知识,像是哪一个字是多音字,它的多音字包含哪一些字?又可以同化成什么字?特别像在复习语文知识,而把一些常见的字,用同音加多音、反义的组合技,变成可供穿行的道路之后确实很有成就感,但同时难度也大大提高,到了第二章54关的时候,要从一堆字里用技能组合出“过”这个字,字太多难以思考。
就是一些路线非常容易失误,上下片区域通过墙或者风打通通道,在走这段路的时候,一旦字跳到上面就会瞬间切换上面地图的视野,但是自从空中落下来之后又会回到下面那地图的视野,切换频繁容易眼花,而且不小心失误之后还会掉回原地,这种路线容错率比较低。
问题——
1、有个bug,在用手柄玩的时候,老是会跳出如P1那样的彩蛋页面,但鼠标压根没点击彩蛋,与此同时还会弹出不存在此字块的提示。在第二章41关,每次在墓地上起跳就容易跳出这个页面,非常挡视线,很容易就撞上那些怪,导致通关失败。
2、路线固定,场景大部分都是用墙字围绕在一起,缺口很容易看到,除了找钥匙或者找同样颜色的开字的时候需要去一下不同的地图,除此之外就是一路前进,没有啥值得探索的地方。而且关卡能看到太多同类平台跳跃类游戏的影子,像是那个风场、电梯、甚至部分路线设计都让人觉得熟悉,只是把原本那些画出来的东西都变成了用字来代替,把修改、组合相关的字体的技能熟悉之后,就难以再获得新鲜感。



