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今年7.30才开始玩,满打满算两个月哩,萌新入坑音游。
第一感受是内存体量大,10个G,这么多歌?
莫名地就沉溺进去了,狂玩整个暑假,开学后一段时间删了游戏,1.5周年回来看看。
以下是认真评价:
一.曲库
庞大的术力口歌曲,相当丰富,对我这种冲着听歌来的非常友好,我也是因为它开始喜欢听日文歌,旋律很美耶。也没有什么必须购买的曲包,靠肝资源能解锁所有曲子,况且本来的曲子数目也很可观。曲库总体好评,8~9分。
二.谱面设计
我没什么资格发言,不太了解,打击感很强,总之和节拍契合着舞动手指爽死了。
三.可玩性
世界计划最大的特点之一就是抽卡(P3)养成角色,确实为长期枯燥(于我这种技术不好的蒟蒻而言)的收歌磕技术增添不少乐趣,但是过于紧密的活动安排和太多资源方向相比更多纯粹音游来说显得比较繁杂冗余,而且关于打歌的分数和卡面养成综合力相关这一点我个人觉得比较迷惑,刚开始一直是C急得要死。当然客观来讲可以说游戏特色吧,而且能从总结界面看到peferct等的数量满足了需求,以及收藏角色这点好评。还有一个“我的世界”养成(P2)。总体7~8分吧。
四.卡面建模
很多人喷,我觉得还是蛮精致的,无论是赞美还是吐槽卡面都好玩。建模演出有意思。虽然我一般不开演出(((
五.社交及多人
世界计划确实是为数不多有多人模式的音游了(吧),很刺激,有激励我在别人面前好好打的作用,多人也更容易拿到高分获取资源,这个设计我很喜欢。排位赛就是竞技类的了,打不过吓哭了。
我很菜,但玩得还算高兴,只要不是很疯狂地肝或者氪我认为还是值得一玩的。关于游戏运营方圈钱什么的反正圈不到我的钱是吧。



