

看《养鬼吃人》电影(也被翻译成《猛鬼追魂》)会对一个穿着黑色紧身修道服,光头但插了很多大头针造型的鬼影响颇深。这款即将发售的《克里夫·巴克猛鬼追魂:复苏(Clive Barker's Hellraiser: Reviva)》可以说很好的继承了电影的世界观概念。虽然说是试玩版,但从开头没多久就能体验到这款游戏的与众不同和攒劲的地方。就在欣赏这喜闻乐见的内容的时候,游戏已经转向了电影的中邪典设定。
游戏的类型是第一人称潜行恐怖游戏,因为男主的女友桑尼无意间解开了迷盒,触发了仪式,男主的噩梦也就此开始了。在经过一段寻找和使用迷盒的各种能力,大头针猛鬼就登场了,等到男主在恢复意识,就已经来到了这个名叫猩红教会的场所。
需要说明的是,这款游戏的尺度非常的大,像是场景中摆放的各种姿势的高达,场景回荡着各种惨叫。而且这个教会的成员都是皮质紧身衣的造型,看着也挺诡异的。
在试玩版中,男主的能力还是比较孱弱的,就算是在逃离的期间找到了武器,依旧也不能大意。大部分时间还是使用潜行暗杀的方式,寻求一击毙命,但很不巧有些场景会安排2个以上的怪,是分别处理还是暗杀一个在正面对抗一个就看玩家选择。在教会场景探索时,也会触发来自地狱的恶鬼追杀男主,虽然没有大头针那样充满压迫感,但看着面部的伤口被切的四四方方的也够吓唬人的。基本上和是和同类型的游戏差不多,探索、搜集、解谜(找保险丝)、生存、躲避追击这些,但奈何这个题材太过于唬人,视觉的冲击力要远远大于那些同类型的游戏,像这样的游戏想了想能与之相比的也就是恶灵附身了?但感觉比恶灵附身还血腥。
总的来说,非常诚恳的建议心理承受能力的不好的人直接无视这款游戏,或者先看看同名的电影,觉得是小儿科在下demo亲自体验。毕竟游戏比电影多了操作交互,体验上要比电影更沉浸,而且制作组深怕没吓到人,各种恶意和邪典设计那真实变着花样出,虽然说有些是原创有些是来自于电影的概念,但视觉的冲击加上规范要求很难做出具体的描述。不做任何推荐,不建议游玩。
(评价基于DEMO版本撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)

