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美职篮奇迹梦之队
期待

可以玩家之间自由交易的梦之队,有点以前梦之队范特西的味道了。
游戏引擎方面,感觉是融合借鉴了篮球大师和篮球世界的风格系统,但是目前还未发现前两个游戏的大坑,比如逼氪滚卡等。
值得一试。
交易系统方面,更新过后提前开放了自由交易,可玩性更高了,而且市场的交易系统远远比篮球世界更便捷,更自由,门槛更少,相比篮球世界,非绑定球员的爆率非常高,无论是零氪玩家还是土豪,都能赚到点券,而购买球员的门槛也低,真正做到了零氪也能日赚数百点券,交易卷价格也很低,非常容易获得。
玩家前期可以通过各种途径收集球员,组成自己想要的阵容,非常推荐!
球员卡片方面,更新过后,卡片明显更加简约了,除去了胡里花哨的五颜六色的装扮,不会有那种劣质的页游风格,比赛界面球员卡片更整洁了,比之前的五颜六色好很多!如果后续出皮肤的话,尽量推荐不要重蹈覆辙篮球世界的皮肤,希望还是简约精致的风格。
抽卡方面,目前来看没有滚卡的趋势,历史传奇球员还比较少,非绑定球员爆率还是不低的,希望继续保持下去,杜绝滚卡。
选秀方面,相比篮球世界,没有了次数限制,收集球员更方便。
推图方面,和篮球世界大抵差不多,一样的是资源获取较少,体能消耗很大。
联盟社交方面,目前看来还没有完善,互动玩法少,。
总体来说,还是值得一试的,处于内测阶段,还有很大的进步空间和潜力。
玩家对战pvp方面,引擎和篮球世界一样,排位的匹配系统目前看来还是没有失衡,不会有新秀匹配到大师的情况,希望继续保持下去。就是比赛期间玩家操作性比较少,相比篮球大师篮球世界,很多需要改善的地方。
个人希望后续的优化方面:
1,更新过后推出的友谊赛,就是个鸡肋,毫无存在感,如果策划想丰富玩家的互动,应该在每日活跃或者联盟任务里加入友谊赛,不然谁会闲的喊人切磋呢?
2,联盟争霸方面,引导提示指示过少,我这种经常登录游戏的都会忘记去打,更别说那些偶尔收菜的玩家了,而且时间范围不够集中固定,应该固定晚上的某个时间段,争霸赛提前数小时在主界面有显示入口,好让更多玩家有时间去布防调整等。目前来看这个玩法缺点很多,大部分玩家觉得啥事没有发生,就领了奖励或者被淘汰了。而且联盟玩法还有待开发,尽量避免成为一个鸡肋系统,联盟系统重要的是玩家的社交互动,而不是单纯刷贡献换资源。
3,经典回顾的玩法基本重现了之前梦之队的那个模式,建议取消单人挑战,而是延续梦之队满足固定三人条件才能开启,目前来看,已经是一个单机的玩法了,我想大部分都是一个人单刷的。希望后续能有优化。
4,球员技能方面,希望能更具特异性,多样性,这样才有更多的组合玩法,如果想推陈出新,不想照抄篮球世界的话,可以给每个球员出个被动特性技能或者风格,然后这个特性被动有优点也有缺点,毕竟没有球员是完美的,举个例子,乐福的被动特性可以是比赛期间三分出手权重提高,篮板属性提高,缺点是禁区内防属性降低,只是我的个人想法,希望游戏后续,球员技能更丰富吧。
5,队套和球员组合方面,作为一个篮球经营收集类游戏,而且玩这个游戏的大部分梦之队范特西篮球大师过来的,队套的风格作用应该要加强,其实大部分玩家都不喜欢自己的阵容是彩虹球衣风格,可能是现在球员比较少吧,相信后续的队套作用不再是鸡肋。希望后续球员多的时候,出个球员组合羁绊。现在历史传奇球员较少,获取渠道也少,好处是还有很多空间潜力,期待后续的更新。

2026/10/1
来自 Redmi Note 11E