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正经的扫雷大冒险
玩过 3.5 小时后评价(总时长 3.5 小时)

想到哪说哪,☆表我认为的重要程度
☆☆商店可以加个金币刷新
☆☆☆道具和遗物比较意外没有多选一,可以在概率爆的基础上还会在概率多选一,再出一个获得道具或遗物时选项加一又有两个遗物
☆☆☆蓝心和盾可以做一个主动切换先消耗哪个,关于红心的话加不加都行,或者也做成遗物效果(随时可主动选择是否先消耗红心)
☆☆走地图一些节点或事件有点单调了,也有可能单纯我还没遇到辅助走图的道具(不指探图),“刻痕”科技树 可以 点出 在部分节点 可额外消耗 “微光”体力点 获得 额外资源 ,是我觉得比较好的解法(比如宝箱多耗10点再得一个)
☆资源投放特别是金币感觉给的很难受,梯度不对我胃口,如果是刻意的话就当是独特体验了
☆说到地图(如果有教程的话我跳了)初见几个非战斗都是绿色的,至少是我真的分不清,长按也没有说明,有额外产能加一个吧,应该会对新手有用的,谢了
(这条不是建议)如果我没有理解错的话,本游的走地图就是尽量在微光多的时候打诅咒战,其次看各项资源是否支付起事件cost赌有用事件,还剩点微光就打完非诅咒,然后剩下的全探一遍就行了,最开始还以为是像行动点一样节点要有取舍(汗),也是一种体验吧
☆蓝心酒馆其实也可以给点,个人觉得游戏资源种类还是比较丰富,既然要搞体系就大多都给一个基础投放点,纯靠道具获取的话没那么直观

2026/10/2
来自 HONOR ROL-W80