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化学之键
玩过 11 分钟后评价(总时长 11 分钟)

我提出4个建议,如果作者采纳了我的建议我会把评分改成5星,但单从现在的体验来说我只能给到3颗星
1.休闲模式和困难模式差别在于原子是否晃动以及双键,三键需要自己连接,作为一名高中学生,我抱着拓宽我化学知识面的想法游玩这个游戏,结果发现休闲模式不需要思考是否成双键,三键的问题,但打开那个困难模式,原子晃动的头晕,而且没办法做到准确的点击
2.成键卡的太过死板,譬如酯基,羧基里碳氧双键和碳氧单键,为什么成双键的只能是某个特定的氧,我也注意到了作者的小巧思,当我们把远处的氢连到碳上时,远近处的氢会交换位置,我觉得这点很好啊,可以迁移到氧这一块
3.困难模式可以适当把大π键引入,通过画圈圈的形式表达大π键的方式也可以,比如臭氧,二氧化硫,苯环,吡啶等内含大π键的物质,可以把成大π键的原子连到一起来表示成大π键,当然,这些只是对于这款游戏的目标对象:12+的小孩可能过于高深,所以我建议可以通过学历来区分难度,比如说前几章可以分到初中到高一左右的难度,通过不断的闯关增加难度
4.最后一点建议,可以把成键错误提示删除,等玩家自己连出来后,把连成的物质崩碎来表达物质不稳定或不符合成键特点等,可以给予一些小tips,比如说2个碳碳双键连在同一个碳上时不稳定,会变成一个三键,同碳上不能连2个羟基之类的(可能过于挑细节)
总结:作为化学启蒙的一款游戏来说,我可以给他优秀的评价,通关后相关物质的介绍很有意思,但是深度有待开发,作者还是很厉害的,希望作者能尽快完善更高难度的内容,期待作者的更新

修改于2026/10/4
来自 一加手机Ace 5至尊版