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矢量战机:银河大乱斗
玩过 25 分钟后评价(总时长 25 分钟)
推荐:
可玩性画面音乐

总体来说还可以,但个人感觉还是有一些小建议。
1:地面标识不清,屏幕正中上的雷达完全没用,只能靠目视贴地。飞机碰撞有点问题,目视和已碰撞有区别。建议将地面贴图换一换,那一个个小桩根本看不清
2:目前我只玩了初始机,速度太快了,地图并不大,只有加力选项,其实可以加上减速选项的,而且可做机动几乎没有,一旦被咬6点或侧面只能开加速,而且新手玩家被咬住6点根本不会这么做,只会左右摇摆,但根本没用。
3:视野和地图个人感觉不太舒适,屏幕正下方那个是雷达吗?完全看不清,而且我游玩感觉就是高速狗斗,地图又小,像2所说的加速转向极其容易撞机,无法观察左右后三个方向情况,中上那个提示其实根本没用,而且z轴距离限制感觉太低了。同时战场根本无法铺开,但也确实符合游戏名字,完完全全的大乱斗,根本无法一直锁定一个人。
4:目前只玩了前两个武器,几乎无区别,在介绍页面可看见是一个中距一个近距,但体感根本没有区别,因为距离本来就非常近,加入战场后完全是近距狗斗,只有复活后赶往战场一点窗口,而且还是速度与视角与地图问题,根本没有办法往外拉扯,窗口太大了,而且掉头还是那一点攻击窗口。而且近距武器完全被中距碾压,中距武器稍微控控热量就行了。建议加高近距武器攻速,减慢中距武器攻速,包括加大地图,加高z轴(没记住武器名称,就只用武器距离标识说了,抱歉)
5:额,请问那个战机模块组装有啥用,我没发现有数值区别。如果只是皮肤系统,战机确实很帅,但线条组成导致几乎看不出来区别,其实可以直接将那个东西改成模块化组装然后改飞机配置,比如有的+机动,有的+盾,有的+血量,而且没必要全正面,比如减武器伤害但+武器射速等等。
6:说到5我又想到一个,局内武器单一,你游戏名字叫“矢量战机:银河大乱斗”,完全可以在一架战机上有更多武器系统,甚至可以在模块系统上加模块比如增加武器挂载,减速度、生命。
谢谢[表情_送花]

2026/10/3
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