细化局外提升,增加局外提升的消耗,增加面对狭窄通道的躯体软化,地图范围扩大百分之二十增加游戏体验,地图的特有陷阱(比如寒冰窟的坚冰能通过头触碰撞碎,熔岩地形的岩浆喷发),躯体变大时视野变广,增加视野盲区(不同物种盲区不一样),增加生成房间多样性,增加游戏新手教程,增加物种精通的皮肤属性(打个金色什么都不加对吗?),BOSS额外血条,BOSS免疫控制,BOSS房间增大,BOSS特有技能,BOSS仆从,打败BOSS的特有遗物,遗物数值降低百分之二十。