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猫咖怪谈
玩过
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运营服务画面音乐可玩性

很好的游戏,让我心潮澎湃啊。最棒的是美术。猫猫很可爱,客人也很可爱,就连怪物也可以算在可爱系里面的。玩起来很舒服,bgm和画面配合的很好。这是吸引人的一个点,留下人的一个点就是玩法,搭配,思考,没有固定的定式,这点很好。既不会只有单解过于烧脑,也不会让人感到无聊。
然后是一些还有发展空间的点,流程太单一了。虽然是测试作,短点也正常。但我半小时就完美通关了还是会觉得意犹未尽。得增加一些将玩家留下来的机制。比如小道具:随机的小道具可以发挥一些能效,而获取小道具那就可以建立一套技能体系了。还有猫猫的种类和随机性,发猫可以随机点,清醒机制最好和猫猫分开避免炸档。
最后就是流程短,玩一遍就没新意了,可以加长流程,增多随天数的事件。做成肉鸽,可以改变开局带的猫猫,增加可以达成的结局选项。这一点可以参考一款起手60秒收集物资,然后躲防空洞的游戏,具体名字忘了 评论区帮忙补充一下。
总之其优秀的美术和玩法让这款游戏是有走向爆款的可能的,虽然还有很多地方仍需打磨,但我觉得一定可以的。加油啊,制作组。

2026/10/3
来自 Honor 90