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首先音乐方面感觉序章缺个背景音乐,但是后面那首还是蛮好的
然后是游戏性,为什么装个面包就没位置了啊TVT,感觉可以把背包格子换成重量,不能过重(过重容易BE)
然后口渴值和饥饿值一类的(如果太麻烦可以不弄())
疲惫度和健康度也建议换成那种可以更直观看到的(最开始的时候确实没发现还有这个数值)
地图也可以换成更直观的那种表现形式(然后玩家可以指挥穗乃去屋子里搜东西这类的操作)
之前也玩过几款类似的游戏(比如命运线,aliya之类的),作者这边的可交互性还是有点少了(虽然那两个也不多())
总体下来还是很期待后面的故事哒!五星鼓励!![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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