我觉得这个游戏值得5星,主要一点就是他有别于其他SLG有着很强的发声体系;很多SLG的官方账号基本上没什么活,但我关注群星那么久,发现他们的公众号更新的内容和频次都很高,质量上不是那种坑人的游戏,证明这个游戏还是有比较好的团队和投入的,所以我觉得后续再没有重大问题爆出的时候,还是可以好好玩的;但是也要说一些值得关注和后续希望游戏改掉的问题,一是爆率上,出金的概率不高,且船居然和舰长同卡池,这点在测试来看不太合理,我心心念念的出金居然给了舰长,如果复抽那基本亏死这个金,因此看到公众号说后续能够把这个解决的话,那就好太多了;第二就是,到后期能不能增加一些上线限制,一些盟友甚至都是AI舰队托管了,不然盟群里基本没人回,那就很明显了,所以我觉得正式上线或者三测还是要加一些机制去限制,这样盟战才会悬殊好玩,最好把不打盟战的最后占领奖励也降低或者真实参与的奖励翻倍,增加公平性。
说完了值得注意的,来说说对这款游戏的优点;
1 上手难度低,基本上有手就会,引导是比较简洁的;目前文本量比较低,学习的内容比较少,如果是三战这种来的会比较熟悉整套流程
2 画面极好,银河的深邃,舰船的精致和行动CG做得都不错,可以说是很棒的科技游戏,作为一款新的科幻游戏在测试就有这个画面还是比较不错的,就是目前还是会有显示bug,有时候舰船贴图会很模糊,希望正式上线的时候能做好
3 盟战攻城和集结都不错,整体的集结很快,基本上1小时左右能完成集结完成,打城的画面也好,流程也好都算是不错的,有太空战斗的大画面,有太空城攻打的爆炸,所以这是这款游戏不错的优点;
4 虽说抽卡爆率不高,但是凑阵容的难度不大,我充了100+,星际公理+林月这套到后期也是能用的,后续公测分卡池应该可以更快的抽到阵容;
说完了这些,希望后续能够给大家在玩法上和入坑上一个参考,作为又一款SLG科幻游戏,他和拉格有着天然的差别,整体更像三战那种前中后排的搭配(但是没有主将一说)逻辑也是前排抗伤/工具人+中排输出 +后排输出/增益,所以后续建议入坑的各位按照官方给的建议结合三国SLG玩法来看待他,通过官方的内容储备来看,制作组应该是想把这款游戏做好且有能力,对了,前面忘了说,之前很少有SLG游戏策划愿意出镜直播的,群星的策划出镜直播了很多次,说明对于自己的产品还是很有信心的,那就期待后续的本体,我的分数也会动态变化,就看后面制作组带给我们什么成品吧。
