吞食鱼类的游戏都有一个共同点,扩展性不高。这个游戏思路很好,有不同的构筑,可惜数值不太合理,尤其是减伤,数值设计的太高了,导致基本上中期就无敌了。游戏场景太小,玩来玩去就那几个岔路。同类游戏有个辐射之海,建议作者借鉴借鉴。另外,视角也可以像吞食鱼一样,后期扩展,不至于鱼体过大。