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首先感谢制作者制作这款游戏,游玩下来交互细节上很用心的,因为还没有玩到很长时间仅谈谈个人感受,以及发现的问题
1.首先是人物的状态太少了
只有水,体,神目前来说还是不够的
对战看不到攻击和防御,只能通过图鉴看,而且人物本身的攻防都看不到
2,背包系统+仓库系统
不应该共享这不合理
背包种类需要扩展
背包满了战利品直接消失,我觉得应该询问替换
背包物品交互感缺少
物品
3,基础材料需要制作材料才能获取,比如做斧头要木头,没木头做不了斧头,虽然有其他途径获取基础材料但极不稳定,比如随处可见的木棍+藤蔓+石头=石斧,我认为应该是分一级材料,二级材料,三级材料等等
✍🏻建议:
写到这里突然就不想说问题,发现还有很多需要打磨的地方尤其是逻辑上的问题,先慢慢优化吧。
