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💡游戏创意:
文字冒险类的DND游戏确实少见
🪄耐玩度:
不怎么耐玩,只有初见会有些困难,一旦摸清底层逻辑就只是无脑点点点,也没法在画面音乐和剧情上留住玩家。
🎮可玩性:
大概也就在前两个角色通关有游玩兴趣,七八个小时就差不多了,还是不错的。但是装备系统很简陋,初始装备基本上可以不换一直玩到通关,装备可是build的重要组成部分。
游戏一开始不管你是什么职业,先去城里接两个跑腿任务,转到三四十银币后去酒馆招募个等级高的佣兵,让佣兵带你练级做任务,然后在满地图招募永久队友踢掉佣兵,然后随便玩了,越级别越的太多也一样能打,除非运气太差攻击总不命中。我初始建的是战士,队友搭了个圣骑士和吟游诗人,给我挂祝福和激励提高命中加值,我战士酷酷砍也很爽。希望能丰富剧情体验和装备系统,按照装备系统的完善提供更高难度的活动。

