我对这游戏的期待点很明确:家族、交易、团战。这三个如果立住,剑侠世界4就有自己的基本盘。至于外观、捏脸、探索这些是加分项,做得好当然更舒服。但如果核心变成日常堆数值,那老玩家回来也会走得很快。希望收官作稳一点,别急着把所有商业化都摆第一排。