下载 App
控制共振到底值不值得玩?
✍🏻建议:首先它并不是前作控制的简单续作,前作玩家熟悉的枪械射击和念力战斗被替换成了近战动作。玩家会使用名为“异变体”的武器,初始外形就是一根棍子,可以选择三种武器形态,分别是匕首、阔斧和镰刀样式的攻击方式,不同的武器手感和表现都不一样。
🥊打击感:
- 匕首轻快凌厉,适合近战速攻
- 阔斧重击范围广,能压得住群敌
- 镰刀攻击带拉扯感,距离和节奏都独树一帜,应对不同的敌人能打出完全不同的战术思路
🎮可玩性: 除此之外,鼠标右键还有个副攻击形态,这个作为重攻击是可以蓄力的。副形态包括缓慢但输出高的锤子,增加范围并能穿透打击多个目标,类似三截棍的武器,以及适合攻击单体目标的钻头。锤子砸下去攻击力十足,三截棍能横扫一片杂兵,钻头盯着精英怪能快速打空韧性。
三种副武器和主形态自由搭配,战斗的组合玩法很丰富。游戏没有格挡的操作,但是有完美闪避,成功时会有短暂的时间慢放效果,个人感觉和黑猴的那种感觉差不多,不过手感是不一样的。加上空中攻击、二段跳、二段空中冲刺,玩家可操作空间还是很多的,在空中能停留很长时间,既能衔接连段输出,也能灵活调整站位躲技能,打起来的自由度相当的高。
如果你本来就喜欢控制的世界观、开发组特有的叙事调性、对超自然题材的探索,近战战斗的玩法接受度高,也愿意花时间清支线挖细节,那这款游戏很值得入手。但如果你期待的是传统意义上的控制2,想接着操作主角玩枪械射击,那最好先放平预期,它不是那款你熟悉的控制,但绝对是一次完整也足够有野心的全新冒险。



