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本茶纲目
玩过
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可玩性运营服务画面音乐

首先,先说我现在比较摸不着头脑的地方。
第一,那个银元到底有什么作用,在测试中既不能克换抽奖的券,也不能克换那个四玉叶。买材料都找不到地方。总不能只能升级吧。。。建议直接用银元可以克券(参考华夏千秋可以用钱换券),这样的话既可以给银元多一个用处也可以缓解肝的压力。
第二,出扫荡吧,不然太肝了。而且打一把挺久的。
第三,是现在只能炽衣打嘛,不知道以后会不会出更多的角色。还有我其实挺好奇那个打斗角色和卡片的关系的,不知道以后会不会既要抽卡片又要抽打斗角色。
第四,那个叶子获取途径太少了!那个雨露也根本不够升级的,这打一局时间真的挺久的。强烈建议要么开一些超市能买那个材料,要么开扫荡。既然想让玩家沉浸游戏,不看这个输出结果的话,那就多一些获得的途径啊。
第五,主线和主线之间隔的太久了,中间全是打斗,很容易忘了前面在说什么,连接性并不强,建议出一个剧情模式,可以单独看主线之后再补中间打斗。
好,接下来再说一些好的地方。
首先角色立绘做的还是挺好看。虽然我并没有get到大红袍的厄,帅点,但是我get到红茶了的…可能是我对看板这类少年角色并不感冒。嗯,然后很好奇这个之前的那个先生到底有什么故事。
嗯,然后没有做主控立绘,一方面就是完全的以屏幕之外就是我这种视角去看,代入感比较好。缺点就是我完全不知道这个主控到底是男的女的,然后没有办法给自己换衣服啊之类的。这些希望以后能出个衣柜,然后能出一个让主控自己去调节形象的这个界面。
开画面挺唯美的。嗯,卡牌做的也还挺好看。
还是会坚持玩的,希望本茶越来越好。

2026/10/8
来自 Huawei Mate 60 Pro