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在体验上的话,目前没有太多影响游玩体验的bug出现,只不过我个人大部分时间是使用手柄进行游玩,偶尔会有一丝不连贯,但是影响不大,目前更新的版本手柄用起来还是很舒服的,我个人感觉比搓玻璃体验好很多。
随机性还是比较丰富的,毕竟各种道具一大堆,我个人而言,谈不上构筑特别的流派,因为道具实在是太多了,随机性很强,指向性明确的去找某个道具不太现实,再加上某些房间或者道具的联动,很容易就实现了电表倒转,所以我的游玩策略一般就是应拿尽拿,一个不留,不用特地搭建构筑,都拿齐了,自然就都构筑好了![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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我是单人玩家,没怎么体验过联机内容,就体验的单机内容来说还是很不错的,至少有让人玩下去的动力,至于大家讨论比较多的“买断制”争议这个问题,我觉得在不影响体验到正常内容的情况下,出一些不提供数值的皮肤外观内容完全是合理的,只不过对于完全体验单机内容的玩家可能不太友好,有的时候可能就想体验单机内容,其他的内容加上去倒显得臃肿了,但是我还是表示理解的。




