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拉一下时间线:2021年立项,2025年初首测口碑翻车,然后干脆推倒重做15个月,2025年10月新PV把旧宣发全标成-1.""跟过去切割;今年端午线下试玩、7月发布会官宣Q4 PC端测试,后来就听说执行制作人转荣誉制作人,研发由星辰工作室负责人宗寰亲自带队,战斗交给一线成员了
这套操作看着浪,逻辑其实合理的:原来的老大好像更擅长单机动作和战斗,后来新望月需要的是围绕都市、月灵、开放世界的综合经营能力,人岗匹配调整其实硬撑强
600人团队、实机完成度90%,加上重做期愿意听线下试玩的批评意见,至少态度是做长线项目的态度吧
捉宠+开放世界这个组合在伊莫、蓝色星原之外还有大空间,望月把宝押在中国都市烟火气上,差异化是够的。剩下的就交给Q4测试的实机说话——这游戏值不值得等,快有答案咯

