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沉星之序
玩过
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作为吹哥的粉丝,等了十年终于等到他出新作,上手之后确实被震撼到了,但也玩得很累
让我佩服的地方
这游戏最厉害的是把推箱子这个最朴素的规则玩出了花。它没有抛弃传统推箱子的核心,而是在这个框架里不断加入变量,比如镜子传送、彩色激光、操控多个角色推拉方块等等。四个世界各有各的规则,玩到后面这些机制还会交叉融合,产生意想不到的新谜题,那种解开之后的成就感真的特别强烈
引导也做得很友好。虽然机制复杂,但每个世界都是从基础规则教起,循序渐进,不会一上来就让你懵。加上倒带、重置、快速旅行这些工具,试错成本很低,卡住了也可以换个世界先去探索别的区域,不是那种硬把你卡死的设计
内容量更是管饱,一千多个手工打造的谜题,够你玩上几百个小时。配音阵容也很豪华,全语音演出让整个冒险的沉浸感提升了不少
缺点
最大的问题就是太累了。游戏要求你反复推演步骤,一道难题解完紧接着又是更难的题,连续玩下来脑力消耗特别大,很容易疲惫。有时候卡在一个地方很久,你甚至分不清是自己还没想到解法,还是前面某一步已经把路堵死了必须重来,那种挫败感挺磨人的
对话呈现也有点问题,有时候感觉角色之间的交流缺乏连贯性,故事虽然宏大但讲得比较散。另外首发版本没有中文配音,只有中文字幕,官方说一个月内会补上,但如果你是冲着中文配音去的,可能得再等等
总的来说,沉星之序是一款极其出色的解谜游戏,它把推箱子这个玩法推到了前所未有的高度。但它也是一款非常挑人的游戏,如果你享受那种被难题折磨又最终豁然开朗的感觉,那它绝对是神作。但如果你只是想轻松休闲地玩一玩,或者对高强度的烧脑比较抗拒,那入坑前最好先下载Demo试试水,看看自己能不能接受这种节奏

2026/10/10
来自 Android 设备